Dabei hab ich mich für ein kleines 2D-Spiel ala Zombie-Smasher entschieden, bei dem es darum geht auf einem zukommende Monster mit den Daumen zu zerdrücken. In unserem Fall soll es aber nicht um ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
Das Unternehmen Unity hat turnusmäßige die gleichnamige Spiele-Engine in Version 2019.2 veröffentlicht. Wie üblich gibt es zahlreiche Neuerungen bei den Werkzeugen für Entwickler und Designer sowie ...
Stolze 6,2 Milliarden Euro stecken laut dem Verband der deutschen Games-Branche in der Entwicklung deutscher Spiele. Genug Geld also, um gute Spiel-Ideen zu würdigen. Solltet ihr euch jetzt mit großen ...
1993年に発売されたスペースコンバットシミュレーター『Star Wars: X-Wing』について、Unityでのリメイクによりスムーズな動作や高解像度を実現させるMod「X-Wing Virtual Machine (XWVM)」のアルファ版の配信がModDBで開始されました。 【画像全5枚】 名作が現代PC向け ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
Zwei Wochen nach dem Release von Unity 5.5 ist nun die erste Beta von Unity 5.6 erschienen. Eine der großen Neuerungen sitzt unter der Haube: Die plattformübergreifende Spiele-Engine setzt auf Vulkan.
John Riccitiello ist seit Oktober 2014 der CEO von Unity Technologies (öffnet im neuen Fenster), dem vor rund zehn Jahren gegründeten Hersteller der Unity-Engine. Von 1997 bis 2004 und von 2007 bis ...
Nachrichten zu Änderungen bei den Geschäftsmodellen von Spiele-Engines interessieren normalerweise nur die Beteiligten, sprich Entwickler und Engine-Betreiber. Als aber Unity, die Firma hinter der ...
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