ニュース

UIへの対応山村達彦氏(以下、山村):次にUIへの対応もやっておきましょう。Steamなどに持っていったUnityのモバイルのゲームでUI対応していないものがけっこうあって、気になっています。それはInput Systemに限らないんですけ ...
マツダと米Unity、ユーザーインタフェース開発で提携 新GUIは2025~27年以降の車種で導入へ ...
本記事は以下の環境で開発を進めております。 開発OS:Windows OS(UnityはMac OSでも同様に開発可能) Unity:4.6 開発言語:C# IDE:Visual Studio 2013 + Visual Studio Tools for Unity(標準のMono Developでも可) OSについてはWindowsを利用しますが、Macでも同様に開発可能です。
米オーランドで開催されているUbuntu Developer Summitにおいて、Mark Shuttleworth氏は「Natty Narwhal(Ubuntu 11.04)ではデフォルトUIをGNOME ShellではなくUnityベースにする」と発言した。
UnityをGUI開発に用いることで、デザインや設計などを含む自動車開発の各フェーズにて利用されている多様なデジタルツールの綿密な連携を実現 ...
Unity 6.2 brings Unity AI (integrated generative AI tools and Mesh LOD) but users must verify asset legality before ...
Unity, the popular "build once, deploy anywhere" 3D game engine, is going 2D. At the company's UNITE conference in Vancouver this morning, CEO David Helgason announced three things: official ...
GameMaker (formerly Game Maker Studio), a 2D engine that was acquired by browser firm Opera in 2021, has simplified its licensing structure, declaring it " Free for Non-Commercial Use." ...