世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
視聴登録がお済でない方はこちらよりご登録ください 業務で作成したテックデモのRealtimeVFXのブレイクダ ウンを行います。 主にHoudiniとUnityを使用して作成した海・川・ 滝といった環境エフェクトの解説、 VisualEffectGraphを用いたパーティクル表現の 解説、木 ...
Pythonのゲーム開発ライブラリである、PyParticles や Manim は、Unity の VFX Graph のような高度なビジュアルエフェクト作成ツールに匹敵するかというと、少し異なる点があります。 それぞれのライブラリには得意分野がありますが、VFX Graph のような強力で多機能 ...
ツール類の開発競争も熾烈を極めることになりそうだ ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを確認してください 。
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (⁠技術評論社刊⁠)⁠。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
リアルタイム 3D プラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityが Weta Digital のツール群、パイプライン、テクノロジー、エンジニアリング人材 ...
ゲームエンジン「Unity」を手掛ける米Unity Softwareは11月9日(現地時間)、「ロード・オブ・ザ・リング」や「ブラック・ウィドウ」などのVFX(視覚効果)を手掛けた米Weta Digitalのツール群、技術、エンジニアリングの人材を買収することで合意に達したと発表 ...
翔泳社は、書籍「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」を本日(7月24日)より発売する。 本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた「たのしい2Dゲームの作り方』の第3版。ゲーム開発、Unity ...
ゲーム世界は止まることを知りません。 ゲームエンジンを開発するUnityが、ハリウッドの視覚効果制作を行うWeta Digitalを買収することが明らかになりました。買収額は現金と株式合わせて16億2500万ドル。日本円で約1800億円超え。Weta Digitalのグラフィック ...
2Dゲームって何?Unityでできることをイメージしよう あなたが今、スマートフォンでプレイしているゲームの多くは、実は「2D」で作られています。横スクロールで進むアクションゲーム、シンプルなパズルゲーム、昔懐かしいレトロなドット絵RPGなど、2D ...