視聴登録がお済でない方はこちらよりご登録ください 業務で作成したテックデモのRealtimeVFXのブレイクダ ウンを行います。 主にHoudiniとUnityを使用して作成した海・川・ 滝といった環境エフェクトの解説、 VisualEffectGraphを用いたパーティクル表現の 解説、木 ...
Unity用ボリュームVFXメッシュ ツール「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」(開発:Long Bunny Labs)の最新バージョン1.4.44 がUnity Asset Storeで公開された。 「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」は、「ブラシ」を用いて各種ボリュームやパーティクルシステム、プリミティブなどを ...
ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Technologies(以下Unity社)が、VFXスタジオであるWeta Digitalを買収しました。本買収はWeta Digital独自の視覚効果(VFX)ツールや技術を、クリエイターやアーティストに提供することを目的としています。 Unity社が今回買収したWeta ...
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (技術評論社刊)。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、9月28日(木)、ゲーム開発でエフェクトに関わる方々を対象に「パーティクルナイトゲームエフェクト制作の決定版『Unity VFX Graph マスターガイド』出版記念会」を開催いたします。 当社が運営する未経験 ...
ツール類の開発競争も熾烈を極めることになりそうだ ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを確認してください 。
今回は、前回紹介したエネルギー弾で使用したVFXエフェクトについての記事を書いてみました。 私自身もそこまで詳しいわけではないですが、私みたいなエフェクト初心者であっても、機能の基本的な使い方や出来ることを知るだけで簡単なエフェクトを ...
Pythonのゲーム開発ライブラリである、PyParticles や Manim は、Unity の VFX Graph のような高度なビジュアルエフェクト作成ツールに匹敵するかというと、少し異なる点があります。 それぞれのライブラリには得意分野がありますが、VFX Graph のような強力で多機能 ...
ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、10月28日、東京・渋谷にある「渋谷ヒカリエ」でクリエイター向けセミナー「Game Graphics Groove #4」を開催した。今回、Aiming、DeNA、ランド・ホーに在籍するゲームグラフィック担当者が登壇した。 スマートフォンゲーム ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、同社の親会社Unityが、映画『ロード・オブ・ザ・リング』や『猿の惑星:創世記』などで視覚効果を担当したVFX会社Weta Digitalを買収すると発表した。 買収は2021年度第4四半期に完了する見込みで、将来的に ...
「原神」や「ポケモン GO」の開発に使われているゲームエンジン「Unity」は、ゲーム制作だけでなく映像制作や自動車設計などの幅広い分野で活用されています。そんなUnityを開発するUnity社が「ロード・オブ・ザ・リング」や「アバター」といった超有名 ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする