Unityでゲーム開発していると、こんな悩みが出てきませんか? ・2D・3Dオブジェクト、UIの描画順ルールがよくわからない 僕はUnityを始めた頃、オブジェクト同士の描画順に苦しめられました。特にUI、3D、エフェクトの描画順です。 3Dキャラクタが登場する ...
前提として2Dゲーム環境で考える。理由は僕が2Dで作ったから 3Dゲームでも同じ要領で作れるはずだが、2Dゲームにおける描画順やカメラなどに今回は触れるので、3D環境は知らないものとする また、こちらの記事で事足りる人はこちらの記事へGo 偉大なる ...
The uncanny valley has been cleared. Lee Perry-Smith along with HDRLabs, Blotchi and Marmoset Co., have collaborated with Alexander Tomchuk, Yura and Unity Technologies to finally make the leap over ...
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