通常のオブジェクトなどはTransformで座標やスケールを管理しますがUI系の座標などはRectTransformが使用されています。 RectTransform使用時にスクリプトを使ってオブジェクト移動などをさせる時はRectTransformを取得して値を変更させれば可能です。
Blenderで作成した3DモデルをUnityにエクスポートした際に、UnityでTransform RotationとTransform Scaleの変換に失敗してモデルが変な方向を向いてしまう問題に遭遇したので、対処方法を調べてまとめました。 (個人的な備忘録として急いで書いたので間違っている ...