Unity Industryは、産業用3Dデータの可能性を引き出し、ダイナミックで没入感のあるリアルタイムの3D体験にすることを可能にします。 リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社 ...
リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
Unityは本日(2025年6月5日),自動車業界のリーディングカンパニーであるBMWグループが,3Dアセット管理プラットフォーム「3D Mine」の基盤として,「Unity Asset Manager」を採用したことを発表した。 BMWグループは,膨大な3Dアセットライブラリを管理するうえで ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日(2023年2月28日),同社が展開するアセット販売ページ“Unity Asset Store”で,国土交通省とシナスタジアによる「PLATEAU SDK for Unity」が出品されたことを明らかにした。価格は無料。 PLATEAU SDK for Unity 「PLATEAU SDK for ...
自動車業界のリーディングカンパニーであるBMWグループが、Unityのクラウドベースデジタルアセット管理ツールを採用。3Dアセット管理を効率化しDXを加速。 ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである ...
国土交通省と3D地図技術を手掛けるシナスタジア(東京都品川区)は2月28日、ゲーム制作ツール「Unity」と「Unreal Engine」で使える日本の都市の3Dモデルと連携ソフトウェアを無償公開した。ゲームや都市シミュレーションのための舞台として利用できる。
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
TOKYO & SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE:U), the world’s leading platform of tools for creators to build and grow real-time games, apps, and experiences across multiple platforms, announced ...
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