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Unityの「Perception」の使い方をまとめました。 ・Unity 2019.4.5f1 1. Perception 「Perception」は、機械学習の学習に利用する大規模データセットを生成するためのパッケージです。現在は、「カメラベース」の限られたユースケースに焦点を当てていますが、将来的には他の形式のセンサーや、機械学習 ...
以下の記事を参考にして書いてます。 ・Unity Robotics Hub 1. Unity Robotics Hub 「Unity Robotics Hub」は、Unityでのロボットシミュレーション用のツール、チュートリアル、リソース、およびドキュメントの情報をまとめたリポジトリです。 シミュレーションはロボット工学の開発において重要な役割を ...
Simulation The simulation creates a 3D texture that captures the amplitude of the waves in different parts of the surface. The amplitude texture can be updated on every frame, during gameplay. Wind ...
Triton for Unity provides 3D water and ocean visualization effects using the Unity real-time 3D engine. Whole-earth ocean simulation is also available in combination with SimBlocks One World SDK.
国土交通省の主導による“日本全国の3D都市”モデルアセット「PLATEAU SDK for Unity」が無料で配信中。現実世界を舞台にしたゲームやシミュレーションの制作がらくらくに ...
Take a look at this lovely Unity 3D water simulation from "Frenzy Byte", the solo indie developer behind the "Fluid Frenzy" asset. The fluid simulation add-on was just updated ...
This is a real-time FBM water Shader inspired by Acerola's ocean simulation video. The shader is entirely written using Unity's Shaderlab and uses a cubemap by Render Knight.
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