本連載では、ゲーム開発環境「Unity」になじんだ筆者が、Unreal Engineの基本的な使い方を解説していく。 UnityユーザーのためのUnreal Engine入門(終): Unreal Engine 4のブループリントの使い方と3Dキャラクターの動かし方 本連載では、ゲーム開発環境「Unity」に ...
Unreal Engine vs Unity is a battle of two of the best game engines – and certainly the most popular. Together, Epic Games' Unreal Engine and Unity Technologies' self-named platform were responsible ...
国土交通省が主導する、日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU(プラトー)」は2月28日、GitHubにて「PLATEAU SDK for Unity /Unreal Engine」の正式版を公開した。 PLATEAUとは、国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの ...
一般社団法人 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)」が、3月12日(土)・13日(日)の2日間開催された。昨年に続き2022年も、東京アニメアワードフェスティバル(TAAF)実行 ...
ソフトウェアのテスト・品質向上支援サービスを提供するバルテス株式会社(本社:大阪市西区、東京都千代田区、代表取締役社長:田中 真史)のグループ会社であるバルテス・モバイルテクノロジー株式会社(本社:大阪市西区、代表取締役社長:西村 ...
Ghost of a Tale developer SeithCG has revealed that the much-anticipated follow-up to the game will use the Unreal Engine 5 instead of Unity 3D. Ghost of a Tale was released for the PS4 in March 2019, ...
SAN FRANCISCO—Unity, one of the leading 3D-rendering systems used to build modern video games, kicked off GDC 2019 with a keynote presentation that took aim at its primary rival, Unreal Engine 4. "We ...
人気ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Softwareが、ニューヨーク証券取引所に2020年8月24日付けでIPO(新規株式公開)を申請 ...