リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ、以下Unity )は、同社の業界をリードするメディエーションプラットフォームUnity LevelPlayにおいて、この度、Unity Ads及びGoogleが ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityが本日、ウォーターフォールとヘッダービディング機能を含むUnity Mediation(Unity ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
Unity has unveiled new details about its plans for its AI-powered ads platform Vector, which the company hopes can help revive its fortunes and compete with rival AppLovin. In the the firm's Q2 ...
Unity開発者のためのカンファレンス「Unite 2015 Tokyo」が,2015年4月13~14日に東京都内で開催された。本稿では,4月14日に行われた,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの松井 悠氏と鎌田泰行氏によるセッション「Unity Adsのいろは~動画広告の紹介と ...
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