Unity AIは、Unityエディタ上でゲーム開発者向けに提供されるAIを活用した様々な支援機能です。 本ノートではUnityAIの基本的な使い方を記載します。 今回は、最新の Unity 6.2 Beta版 を利用して、Unity AIを実際に触ってみたので、基本的な使い方などをまとめたい ...
こんにちは。ハイパーカジュアルゲーム作っているにーたかです。 設定を保存するために編集したオブジェクトはVAのスクリプトが付いています。Unityの仕様でプレイ中のオブジェクトにスクリプト付いても保存されないので、プレイ前スクリプト付いて ...
一般社団法人日本アニメーター・演出協会による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー」(ACTF)が3月13日(土)と14日(日)の2日間開催された。2021年は東京アニメアワードフェスティバル(TAAF)実行委員会の主催の下「ACTF2021 in TAAF」と銘打ち ...
またAI Hubでは現在,Unity公認の生成AIやAIの機械学習,AIの行動パターンなどを提供する10のツール群が公開されており,開発に利用できるとのこと。またその数は今後も拡充されていくとのことである。 なお詳細は下のリリース文,もしくは公式サイトなど ...
本記事はFIXERが提供する「cloud.config Tech Blog」に掲載された「[Unity初心者demo] Shader Graphで簡単に葉を揺らす方法」を再編集したものです。 こんにちは、最近Unityの勉強をはじめたmetaverse cloudの空間デザイナーです。 Unityを使って仮想空間を制作していると ...