Learning to create your very first game is a wonderful experience and the resources like Unity Game Development and C# Scripting make it an exceptional programming adventure. Unity is a game engine ...
Unity の標準機能のみをつかって、地形を自動生成してみます。前回はメッシュでの生成でしたが、今回はテレインです。 Unity標準のエディット機能で、地形を微調整したりとか、テクスチャをペイントしたりとかが自由にできるので、よりゲームに使い ...
3Dアクションゲームを作るとき、敵のほうを向いたまま移動するというのはよくある実装です。あるいはツインスティックシューター(シューティングゲーム)を作るときにも役立ちそうです。今回はそれを試したときのスクリプトをピックアップしたノート ...
* [MonoBehaviour](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html) is the base class from which every Unity script derives. * When you use C#, you must ...
This Unity project contains a simple clock implementation using C# script. The clock displays the current time with hour, minute, and second hands. Hour, minute, and second hands update in real-time ...
It's the ability to write custom C# scripts for behaviors and game mechanics that really takes Unity the extra mile. That's where this book can help you as a new programmer! Harrison Ferrone, in this ...