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PCで3Dのアクションゲーム遊ぶとき、シンプルで使いやすい (と思われる)カメラ制御のスクリプトを紹介します。 1. ユーザの追尾 カメラの角度と距離を一定にして追尾するベーシックなカメラです。 トップビューのゲームの場合、これでなんとかなってしまうかもしれません。
以下の記事を参考にして書いてます。 ・Cameras 1. URPのカメラ Unityのカメラは、現実の世界のカメラと同じように機能します。3次元空間でオブジェクトのビューをキャプチャし、そのビューをフラット化して2次元の画面に表示します。 「URP」(Universal Render Pipeline)のカメラは、Unityの標準の ...
Add the scripts to your camera object. FollowCamera.cs will make your camera object rotate around a specified game object automatically. You can also drag the camera at any time to move into a new ...
Unityのカメラ制御用スクリプトです。 Unity-chanアセットをベースに作成しています。 マウスを用いてカメラを制御することができます。 クリックしたままドラッグすることで、カメラの位置をオブジェクトの周囲を回転するように更新します。
2017/12/02 新人講師がゼロから挑むUnityによる人材教育 No.02>>Unityスクリプトに初挑戦 ゲーム専門学校の新人講師がUnityを勉強しながら、「ゲームのおもしろさとは何か」について授業を行う泥縄式レポートの第二段。