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unityのscriptでStart ()、Update ()などのイベント関数がどのフレームで呼ばれるかはUnity側で決まっていますが、異なるスクリプト間で、どのスクリプトのStart ()が先に呼ばれるかまでは決まっていません。 しかし、scriptの実行順を指定したい時があります。
はじめに 今回はUnityのPostProcessingStackについて、そのプロファイルとボリュームをスクリプトから操作する方法をまとめます。 ここで、 * PostProcessProfile = ポストプロセスの設定ファイル * PostProcessVolume = PostProcessProfileを設定するコンポーネント です。 postprocessについての基本は、Unity ...
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