UnityでIOS用のアプリケーションを作成している際に、アイコンとスプラッシュウィンドウを変更しました。その時に行なった設定方法を紹介します。 この記事を読めばUnityにおけるiOS向けのアイコンとスプラッシュウィンドウの変更方法が分かります。
Unity has made changes to the new Plus tier for its eponymous engine, after developers raised concerns over the platform’s move to a subscription model. The Plus product bridges the gap between the ...
Unityは、2023年9月に発表したゲーム領域向けの「Unity Runtime Fee」を撤回することを発表した。 「Unity Runtime Fee」は、対象のゲームがエンドユーザーによってダウンロードされる回数を基準とした従量課金で、発表当初から混乱と反発を引き起こしていた。
先日、ポリシー見直しが発表されていた「Unity Runtime Fee」ですが、Unityエンジンとエディターチームを率いるMarc Whitten氏が、新たな料金ポリシーを明らかにしました。 波紋を呼んだポリシーの変更を発表 Unity Technologiesは2024年1月1日より、ゲームエンジン ...
米Unity Technologiesは9月25日(現地時間)、12日に発表したUnityの新料金体系「Unity Runtime Fee」の修正案を公表した。新料金の対象を、年間収益が100万ドル超えのゲームに限定にするなど、開発者コミュニティーに大幅に譲歩した。 同社は「新料金を発表する前に ...
2023年9月に、「ゲームがインストールされた数に応じて手数料が発生する」という料金体系「Unity Runtime Fee」の導入を発表して多くのゲーム開発者から反発を受けたUnityが、1年で「Runtime Fee」を撤回することを明らかにしました。 ゲーム領域向け Runtime Fee の ...
ゲームエンジン「Unity」は2023年9月12日にインストール回数に応じて手数料を請求する「Unity Runtime Fee」の導入を発表しました。しかし、Unity Runtime Feeの発表直後から多くのゲーム開発企業やコミュニティから非難の声が殺到し、Unityは2023年9月18日に価格改定の ...