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Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。 前回はこちらから。
サイバーエージェント が今年5月に Unity の軽量デカールシステム 「AirSticker」 を オープンソースソフトウェアとして公開 した。今回は開発者のU nityエンジニア・ 清原隆行氏にインタビューすることができたので、開発の経緯とともにデカールシステム「AirSticker」の特長を紹介していきたい。
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日 ...