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A simple to setup and easy to edit unity fps controller using rigidbody movement in c#. Almost every variable used in this player controller is customisable and accessible from the inspector ** (No ...
On FixedUpdate() in the player look script, we sync the camera rotation with the player rotation. This makes the player rigidbody movement smoothly interpolated, and allows for responsive camera ...
ゲームエンジン「Unity」で知られるUnity Technologiesは、同エンジン向けのサンプルプロジェクトとして、マルチプレイヤーFPSのサンプルを無料公開しました。
Unity の標準機能のみをつかって、地形を自動生成してみます。前回はメッシュでの生成でしたが、今回はテレインです。 Unity標準のエディット機能で、地形を微調整したりとか、テクスチャをペイントしたりとかが自由にできるので、よりゲームに使いやすくなるのではないでしょうか。 標準 ...
Unity FPS UnlockerはUnity製なゲームアプリのFPS値の制限を越えさせるMagiskモジュールです。 例えば 30FPS固定なウマ娘やFGOを120FPSにしたり もできます。 FPS値を跳ね上げるので動作はかなり快適になりますが、バッテリー消費が大きくなったりなどの代償は伴います。
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