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Unity、2020年のパンデミックによるゲームプレイヤーの行動変化をまとめた「2021 ゲーミングレポート」日本語版を無償公開 Unityがリーチする全 ...
「Unity」の国内展開を行うユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,マルチプレイゲームに対する需要と嗜好に関するレポート「UNITY 2022 マルチ ...
2人はUnityの利便性、AssetStoreの活用による容易なクオリティアップが見込める点などを強調しつつ、「5年前にこのようにゲーム開発をすることは ...
世界で180万人のユーザーがいるとされている、ゲーム開発環境(エディタ)とゲームの実行環境(エンジン)を合わせた統合開発環境のUnity。
Unity、2020年のパンデミックによるゲームプレイヤーの行動変化をまとめた「2021 ゲーミングレポート」日本語版を無償公開 Unityがリーチする全 ...
また、GoogleはUnityと協力し、マルチプレイヤーゲームでプレイヤー同士をつなぐためのオープンソースプロジェクトを始動しています。
GDC 2011レポート 新興ゲーム業界を制したゲームエンジン「Unity」の日本戦略 グリーとの提携を実現し、もはやライバル不在の一強時代の到来か!?
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと ...
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲームと様々なプラットフォームへ向けたゲームが開発可能なゲームエンジン『Unity』が9月12日に新料金プラン ...
ゲーム開発プラットフォーム・Unityを開発・運営する米Unity Technologies社のJohn Riccitiello(ジョン・リチティエロ)さんが、社長兼最高経営責任者(CEO)兼会長兼取締役を退任したことを現地時間10月9日に発表した。
ゲームエンジン「Unity」を手掛ける米Unity Softwareは7月13日(現地時間)、イスラエルのアプリ収益化企業ironSourceを約40億ドルで買収すると発表した。