ニュース
ついに正式版が登場へ! ゲーム開発にAIを活用しよう 『Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング v1.1対応版』刊行のお知らせ ...
2020年05月21日 10:00 好評既刊書「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書が登場!『Unityデザイナーズ・バイブル』刊行のお知らせ ...
本格的な3Dゲームを開発出来るUnityを初心者から学べるUnity初級クラスが増え、Unity関連のクラスが4クラスになります。 小中学生向けオンライン ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Unityゲーム プログラミング・バイブル』を全国の書店を通じて刊行 ...
『Unityゲーム プログラミング・バイブル』と同様に、トピックごとの構成となっており、興味があるテーマから読むことができる。 また、これからゲームデザインに関わりたい人からでも、読むことができるように「初級編」、「中級編」を設けている。
Unityを通じたゲームデザインやプログラミング教育の可能性と教育現場での活用例~Unite Tokyo 2018レポート(2)~ 5月7日(月)から9日(水)にかけて東京国際フォーラムで行われた、ゲームエンジン「Unity」の開発者会議 Unite Tokyo 2018。
「Unity®ゲームプログラミング」「映像制作」の2コースで、ChatGPTやStable DiffusionなどのGenerative AIを実際に体験しながらクリエイティブ技術とAI ...
Unityのゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場! 『Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』刊行 ...
書籍「Unityデザイナーズ・バイブル」 配信元 ボーンデジタル 配信日 2020/05/21 好評既刊書「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書が登場!
AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を図ろう『Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版』刊行のお知らせ ...
2013年4月16日、東京都のベルサール汐留で、ゲームエンジン“Unity”の主催する技術カンファレンス“UNITE Japan 2013”2日目が行われた。ユニティ ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する