Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
敵や弾、ダメージテキストを生成する時など、Instantiateを使うときに気をつけることをまとめてみました。 罠1プレハブ指定の型 プレハブをGameObject型で指定するのはやめるべき。というか、GameObject型を使うのがそもそもかなりアウト寄りな行為。どんな ...
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