ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
ワールドの見映えや居心地の良さに直結する重要な要素のひとつがライティングだ。ここでは、これまで数々の高品質なワールドを手がけてきたQuickBrown代表のLura氏に、まずは押さえておきたいUnityでのライトベイクの基本について解説してもらった。
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
A primitive is a three-dimensional geometric object formed by polygons and is used as a predefined object in different development software. Within Unity, Maya or Blender, we can find other primitives ...
本稿、または本シリーズは個人の記録であり、考え方やコードの正確さは保証していません。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unity ...
Unity Technologiesは、サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference(GDC)のデベロッパーデイにて、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の次世代バージョン「Unity 5」を発表した。 「Unity 5」には、リアルタイムライティングシステム「Enlighten ...
Unity has just released the latest version of its engine for end users: 2020.2. Today’s update promises wide-ranging improvements to workflows and productivity with over 400 improvements and ...
An example project for how to accurately simulate a TV screen playing video in Unity. Uses a custom shader for the screen material built in shader graph. Built using the universal render pipeline but ...
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