本稿、または本シリーズは個人の記録であり、考え方やコードの正確さは保証していません。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unity ...
本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願いします。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 学習の ...
翔泳社は、書籍「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」を本日(7月24日)より発売する。 本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた「たのしい2Dゲームの作り方』の第3版。ゲーム開発、Unity ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
CEDEC 2014にて、株式会社ウェブテクノロジ代表取締役の小高輝真氏、フリーランスプログラマの東田弘樹氏によるセッション「工程の手戻りを最小限に 2Dエンジン活用における傾向と対策」が開催されました。 本セッションでは、2Dゲームを作成するために ...
Software Engineer / С++ / C# / Unity / Game... この記事では、Unity で 2D プラットフォーマーのキャラクター コントローラーの開発を続け、コントロールの構成と最適化の各ステップを徹底的に検証します。 前回の記事「 Unity で 2D キャラクター コントローラーを作成 ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unity、2D向けゲーム開発機能とクラウドサービスを新たに提供 今秋に予定されているUnity 4.3に統合、全世界の開発者を強力にサポート マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供する ...