・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に特化した3DCGスキルの習得を目指すCGGYMは、「デジタルスカルプティングパック ...
IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール、デジタルハリウッドが運営をする、新しい学びのスタイルを通して多様なライフスタイルを支援し全国へ展開している、Webと動画について学べるラーニングスタジオ「デジタルハリウッドSTUDIO」のSTUDIO ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社は9月28日(金)、3Dアーティスト、UIデザイナー、アニメーターなど主にグラフィックに携わる方を対象に、ゲームをより豊かにするエフェクトや演出の基本に関するセミナー「デザイン塾」を開催いたします。 URL:https ...
【 簡単に簡易的な自作パーティクルを作る場合 】 パーティクルを自分で、とりあえず簡単に作ってみたい場合の方法です。
2019年11月16日(土)13:00~14:30|デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺(HULIC & New KICHIJOJI 5F) ・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に ...
前回。光の表現については今回で最終です。 Global Illuminationは壁と床に黄色の光が落ちている Global Illuminationは光が当たった面から面への照り返しを計算して描画します。光源からの放射された光が他のオブジェクトに影響するのが特徴です。 右のBA-90付近の ...
Unityのパーティクルシステム, VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが, 詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は, 基本的な操作方法から, 高品質なゲームエフェクト制作のための高度な ...
Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能 ...
なんとなく弾が出せるようになったところで,少しゲーム的な要素を加えていきましょう。まず,立方体に当たり判定をつけてみます。具体的には, 弾を発射する→ 立方体に当たる → 立方体が消える といった処理を加えます。 物理運動をする物体の衝突 ...
An editor for playing particles and sounds by listening to Mecanim animations. Made in Unity 2019.4.1f1. Please also have a look at the example project at https ...
Unity has released the beta for version 5.5 of its eponymous engine. The headline improvements in the unstable iteration are to line rendering and the particle system, with LineRenderer and ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2017年3月31日(金)にUnity5.6がリリースされたことを発表しました。Unity5の最後のバージョンとなるUnity5.6をもってUnity5のライフサイクルは完了し ...