ソニー・コンピュータエンタテインメントとユニティ・テクノロジーズは本日(2014年9月17日),PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation Vitaに向けた「Unity Pro for PlayStation」を,すべてのソフトウェアタイトル開発者に無償で提供すると発表した。 PlayStation向けの ...
株式会社アスク(本社:東京都千代田区)は、2021年10月14日(木)と10月15日(金)の2日間、製造業を中心とした業務でのXR活用を企画、実践されているお客様向けに、Unity Pro/Interactの体験説明会を開催いたします。 ゲーム開発エンジンであるUnityを業務用途 ...
株式会社アスク(本社:東京都千代田区)は、2021年9月17日(金)、製造業を中心とした業務でのXR活用を企画、実践されているお客様向けに、Unity Pro/Interactの体験説明会を開催いたします。 ゲーム開発エンジンであるUnityを業務用途に活用する取り組みが ...
ソニーコンピュータエンタテインメント(SCE)と米Unity Technologiesは9月17日、プレイステーション(PS)4/3/Vita向けのゲーム開発プラットフォーム「Unity Pro for PlayStation」をすべてのソフトウェア開発者に無償提供すると発表した。 昨年3月に提携した戦略 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは4日、ゲーム開発環境「Unity」製ゲームの開発コンテスト“Unityインターハイ2014”の公式Webサイトを開設し、エントリーの受付を開始した。 “Unityインターハイ2014”は、高校生、高等専門学校生を対象としたゲーム開発 ...
多数の開発者が利用するゲームエンジン「Unity」が価格体系を大幅に変更しました。既存の定額料金に加え、Unityソフトウェアを使用したゲームがインストールされるたびに、開発者に一定の手数料が請求されることになります。 これまでUnityは、個人向け ...
ゲームをはじめとする3Dコンテンツの制作・運用プラットフォームを提供する米国サンフランシスコのUnityは、11月10日、AIによる複雑なシステムのモデリング、テスト、トレーニングを改善する「Unity Simulation Pro」と「Unity SystemGraph」を発表した。 サプライ ...
Unity Technologiesは9月12日(米国時間)、ゲームエンジン「Unity」の利用に関して、インストール数に基づいたランタイム料金「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。また、小規模企業や個人開発者に適したプランとして提供されている「Unity ...
米Unity Technologiesは9月12日(現地時間)、ゲーム領域向け「Unity Runtime Fee」を撤回すると発表した。従来のシート(利用者の数)ベースのサブスクリプションモデルへ戻すとのこと。 同社は2023年9月、「Unity」で開発したゲームの収益とランタイムの ...
第2回:Apple Vision Pro のUnity開発のポイント ARスタートアップのOnePlanetにXR Engineerとして所属し、ARグラスの研究開発などを手掛けている徳山禎男が執筆しています。Apple Vision Proの最新の動向から、開発情報など、Apple Vision Proの情報をピックアップして紹介し ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、親会社のUnityが、大規模なCAD、メッシュ、および点群モデルなどの3Dデータの取り込みと最適化のためのソフトウェアプロバイダーとして業界トップを走るPixyz Software社を買収したことを発表した。 詳細は ...
米Unityが、MRヘッドセット「Apple Vision Pro」で動作するOS「visionOS」向けに、オーサリングツールのβプログラムの受付を開始している。 Appleの年次開発者会議「WWDC23」の「Platforms State of the Union」に、UnityのシニアバイスプレジデントであるRalph Hauwert氏が登場。