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こんにちは! エンジニアの宮Pです😎 今回はUnityのNavMesh機能を使って、プレイヤーを自動的に追いかける敵キャラクターの動きを作ってみます。 はじめに 『パックマン』のような俯瞰型の2Dゲームにも、『バイオハザード』のような一人称(または三人称)視点の3Dゲームにも、プレイヤー ...
久々にNavMesh使ったら色々変わってた Navmeshのバージョンはこちら。Unityは2022.3.8f.1使ってます。 Navmesh version キャラクターが歩けるエリアをNavigaionウィンドウからいつもベイクしてたんですが、NavmeshSurfaceというアタッチできるスクリプトがあり、それをアタッチしてベイクするという流れになっ ...
ゲームエンジン「Unity」運営から、VR/MRゲーム製作者向けの、製作チュートリアル動画やサンプルプロジェクト、 eBook (電子書籍)が公開されました。 ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。
Unity project to procedurally genrate mazes. Contribute to AksAman/Procedural-Maze-Generation development by creating an account on GitHub.
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