Lerping is one of the foundational things you need to know about in video game development! There are so many use cases for lerping it's impossible to name them all! Almost any time you want to rotate ...
今回はunityで使う座標の関数について書きます。 初めに補間について 補間とはAという点があり離れた場所にBという点があった場合、点Aと点Bには間が空いています。その間の数値を近似的に求めることです。 「補間」をすることによりコンピュータは2点 ...
最近Udemyでスイカゲーム風のコースを作るために 色々ネットで情報収集してたのですが、 どのネットのスイカゲーム風のチュートリアルでも 何となく分かります。 だがidentity(アイデンティファイ?読み方) オマエは何だ! と思ったので調べてみることにし ...
What is Interpolation in Unity? In unity there are Vector3 methods called "Slerp()" and "Lerp()", which is allowing us to interpolate an action in 3D vectoral space. Lerp, which is Linear ...