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翔泳社は、書籍「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」を本日(7月24日)より発売する。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた「たのしい2Dゲームの作り方』の第3版。ゲーム開発、Unity、プログラミング、すべてがはじめての人への最初 ...
壁すり抜け問題、壁に当たるとちょっと戻す方法だと戻った方向に壁があるとすり抜けてしまうのでRaycastでRayを飛ばして当たったらその場で停止&角度のみ変更→Rayが当たらなくなったら移動開始にしたら上手く出来た。そして法線ベクトルを自分で計算しなくても良い事に今更気付いた #unity ...
From Unity Raycast 2D What Is It And How To Use It. Raycast 2D Platformer is a simple project made in Unity. It contains an example of cloud platforms management using the Unity Raycast 2D. The goal ...
Unityでレトロな2Dシューティングゲームを作る方法を学べるチュートリアル。
株式会社翔泳社のプレスリリース(2025年7月23日 11時00分)新刊『たのしい2Dゲームの作り方 第3版』大好評のUnityゲーム開発入門書がリニューアル!
2D Raycast Hit Detection 2D Raycast Hit Detection is a tool for detecting if a moving object hit something using raycasting. It is useful for when you need more precise detection quality or the object ...
In part two of this tutorial we look at adding hazards, multiple platforms, ground detection and much more to create a basic but fun platformer.
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