Simple unity tool for merging meshes and their submeshes into a single mesh with a single submesh. Presuming that all meshes and submeshes share materials with the same shader, SubmeshMerger compiles ...
「Unity」で開発したゲームの収益とランタイムのインストール数を基準とする料金体系「Unity Runtime Fee」を突如発表して批判を浴びていることに関し、米Unity Technologiesは9月23日(現地時間)、謝罪と新しいポリシーを発表した。 まず、「Unity Personal」プランは ...
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