前回から時間が空いてしまいましたが久々のエンジニアブログになります。 Jenkinsを使った自動ビルドの話その2でございます。 前回の記事はこちらです 前回の記事ではJenkinsのインストールをして新規プロジェクトを作成したところまででした。 今回は ...
こんにちは。アバターシステムチームのUnityエンジニアのyaegakiです。 今回はUnityエディタのバッチモードでビルド前にパッケージを変更する方法について紹介します。この手法を用いることで特定のビルド時のみリソースを追加する、などができるように ...
Unity is making a huge bet on VR and is aiming to ensure that developers have plenty of reasons to build their virtual reality titles on the company’s game engine. Today, the company has released a ...
Infinite procedural world Seamless chunked level of detail Multiple materials with smooth material transitions Graph-based terrain generation using XNode Note: The Unity version used is 2021.1.16f1.
Everyone knows Fortnite, but do you know what it takes to put such a game together? By leveraging tools like Unity and Blender (both free to download for personal use) you can create your own game, ...
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