A comprehensive set of Unity Editor tools designed to help convert, import, and optimize Metin2 game maps for Unity projects. This tool fixes the common seam issues between adjacent terrain tiles in ...
前回までで、ようやく前準備が終わりました。 メタバース作成の手順としては、 1、ワールドのデザインや、やりたいこと、伝えたいことを考えて、図に書き出してみる 2、土台になる地形を作る (いつもはTerrainではなく、基本的にblenderで作ります) 3 ...
This project is not a fully functional or complete solution but rather a template that requires significant customization and fine-tuning to fit specific use cases ...