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インディー開発者のAntti Leinonen氏は9月28日、現在開発中のサバイバルFPS『Road to Vostok』で使用しているゲームエンジンを、UnityからGodot Engineに変更すると発表した。 *2022年10月公開の開発中映像 『Road to Vostok』は、文明崩壊後のフィンランドとロシアの国境 ...
先に紹介をしている方がいましたが、個人的に学んだ事などもあったので書いておこうと思います。 Unity FPS UnlockerはUnity製なゲームアプリのFPS値の制限を越えさせるMagiskモジュールです。例えば30FPS固定なウマ娘やFGOを120FPSにしたりもできます。FPS値を ...
This is an **advanced 3D tutorial**. Hopefully you have seen my previous [Unity 3D tutorial](https://github.com/Zeyu-Li/Unity-Tutorial-3D#unity-user-guide) or are ...
SurviveMars is a 3D desktop-compatible FPS survival type game built on Unity with C#. I developed this game on top of a guided project to revisit the Unity game engine functionalities. The game ...
Unityは、ゲーム開発における強力なプラットフォームであり、2Dおよび3Dのインタラクティブなコンテンツを作成するためのツールを提供します。この章では、Unityの基本概念について学び、開発環境を理解するための基礎を築きます。 1.1 Unityとは何か?
「Unity Asset Store」の「AI」カテゴリで3Dアセット、音声・会話、特殊効果(VFX)などの生成AIツールが利用できるようになりました。新機能もクローズドβ版で提供します。 2023年6月27日、ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Technologiesは、開発者向け ...
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