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Unityにおいてボタンのイベント処理をどのように書くのが最適か調査及び検討を行いました。自分用備忘録です。 C#においてポストイベントではeventとdelegateを使ったeventの2種類があります。eventは自作のクラス内で直接呼び出すことはできません。イベント ...
米GitHubは18日(現地時間)、「GitHub for Unity」v1.0を公開した。「GitHub for Unity」は、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」のエディターに“GitHub”のプロジェクト管理を統合する拡張機能。昨年3月にアルファ版が初めてリリースされ、同年6月にオープンソース ...
The KHA Unity UI System is a package for Unity engine designed to make your work with UI simple and convenient from the code side. The system’s key features include: A convenient mechanism for ...
This Unity project was created as part of the Steer Elite Internship Program's Tech UI Skills Assessment (2025 Cohort) The goal of the project is to replicate a given UI layout using Unity’s built-in ...
UI Toolkit を使えるようになるために、参考になる動画やサイトをメモします。 これだけチェックしておけば、雰囲気はつかめると思います。 こちらは公式ドキュメントになります。 Unity UI 完全に理解した勉強会 勉強会で行われたショートセッション ...
The Unity game engine released a preview for “XR Interaction Toolkit,” which handles some core interactions for VR and AR. Like most optional Unity features, you can download and activate the XR ...
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