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インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がける株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:藤岡 功、略称:MdN)は、『UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード』を発売 ...
はじめまして、執筆者の wakapippi と申します。社内では、主に蟹の魅力について布教を行う仕事をしている Unityエンジニアです。今回の「Now in REALITY Tech」では、蟹の魅力をみなさんにも紹介しつつ、UI Toolkitを導入した話をしていきます。 REALITYでは、この夏 ...
通常のオブジェクトなどはTransformで座標やスケールを管理しますがUI系の座標などはRectTransformが使用されています。 RectTransform使用時にスクリプトを使ってオブジェクト移動などをさせる時はRectTransformを取得して値を変更させれば可能です。
Unityでパフォーマンスの良いUIを作るためのTips 山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。僕は山村といいます。Unityのエバンジェリストをやっています。勉強会をはじめる前にお聞きします。この中で「UnityでUIをマスターしたぜ!」という方は ...
株式会社スマイルブーム(代表取締役小林貴樹 本社:札幌市北区北9条西4丁目7番4号)は、Windows用ゲーム制作ソフトSMILE GAME BUILDER(スマイル ゲーム ビルダー)の機能拡張DLC「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」を本日より7,980円で発売開始いたしました。
株式会社スマイルブーム(代表取締役小林貴樹 本社:札幌市北区北9条西4丁目7番4号)は,Windows 用ゲーム制作ソフト SMILE GAME BUILDER (スマイル ゲーム ビルダー)の機能拡張 DLC「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」の今冬発売を目指し,開発を進めている ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
本DLCを「SMILE GAME BUILDER」に導入すると、ユーザーは自身が制作したゲームファイルを、Unity Technologiesが開発、提供しているゲーム統合開発環境「Unity」のプロジェクトへ変換、出力することができるようになる。 出力されたプロジェクトは、ユーザーが一 ...
ロボット・AIの分野で高度人材育成を手掛ける株式会社アールティはユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、Unity Japan)と共同で、ROS対応ロボットの操作性をUnityでより向上させるためのロボット入門者向け教材「UnityとROSで学ぶ移動ロボット入門 ...
Meta社は、ゲームエンジン「Unity」向けのXR UIキット「Horizon OS UI Set」をリリースしました。開発者は、OSと“一体感のある”インターフェースを構築することができます。 現在、Meta Quest向けのVRゲームの大多数は「Unity」か「Unreal Engine」を使用して製作されて ...
機能拡張DLC「SMILE GAME BUILDER Exporter for Unity 5.6」発売開始! 本製品はWindows用ゲーム制作ツール「SMILE GAME BUILDER」専用の機能拡張DLC。本製品をSMILE GAME BUILDERに追加することで、ユーザーは自身が制作したゲームファイルを、ゲーム統合開発環境「Unity」の5.6用 ...