Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
株式会社バーチャルキャストは、2023年1月25日(水)より、同社が運営するメタバースコミュニケーションサービス「バーチャルキャスト」のコンテンツ制作をサポートするUnity Editor 拡張ツール「VirtualCast ToolKit」の提供を開始した。 「VirtualCast ToolKit」に ...
TOKYO & SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE:U), the world’s leading platform of tools for creators to build and grow real-time games, apps, and experiences across multiple platforms, announced ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMIのGUI開発におけるパートナーシップ契約を締結したと発表。同契約は、マツダがコックピットHMI領域における継続的進化に向けた研究開発の一環で、開発するGUIは2025~2027年以降に導入 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMI(自動車の運転席周りの空間におけるインタフェース)におけるGUIの開発でパートナーシップ契約を締結したと発表した。 Unityが持つ、リアルタイム3D技術やハードウェアへの実装 ...
同契約は、マツダがコックピットHMI領域における継続的進化に向けた研究開発の一環であり、開発するGUIは同社の「2030経営方針」におけるPhase2(2025~27年)以降に導入予定のモデルに搭載される見込み。 Unityは、ゲームやエンターテインメント業界のみならず ...