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1. URPのライティング 「URP」(Universal Render Pipeline)を使用すると、様々なアートスタイルに適したリアルな照明を実現できます。 Unityのレンダーパイプラインは共通のライティング機能を共有しますが、各レンダーパイプラインにはいくつかの違いがあります。
Unity 2020.3時点で2DLightはまだExperimental (実験的機能)だ。 Unity 2021.2では2D URPというテンプレートが用意され、URPとPostProcessと2DLightの全てが標準で入っている。 2021.2でここらへんの要素は完成されたっぽい。 PostProcessの種類も増えていて、色調補正が捗りそうだ。
In Unity, a package is a library of code and or assets that provide some additional functionality or features, such as advanced math or physics. Some packages come pre-installed with any Unity project ...
我々も、2Dのゲームでも安心してURPが使える状態になったことをアピールしていきたいので、我々がちゃんと勉強したあとで、また別の機会に「URPで2Dアプリを作ってみよう」という特集が組めればいいなと思います。 高橋:全部のチェックが終わりました。
このデモでは、Unityの2つの描画方式を紹介しています。 今デモで流れているのはURP(ユニバーサルレンダーパイプライン)という、モバイルからハイエンドまでカバーする描画方式となっています。 ↑URP(ユニバーサルレンダーパイプライン) 簗瀬氏: ...
TOP 特集 Unityチームによる最新のシネマティックデモ『Enemies』メイキング&スマホゲーム『プリコネ!』におけるURP導入事例~SYNC 2022(1) ...
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2021/06/28 PR ボリューメトリックフォグも、シャドウもブルームもあきらめない。コロプラにUnity URP移行の今を聞く ...