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『Unity VFX Graph マスターガイド』 は2023年9月発売のUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書で、同システムの解説書は唯一無二であり、業界待望の書籍です。
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書『Unity VFX Graph マスターガイド』(技術評論社刊)。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント「『Unity VFX Graph マスターガイド』出版記念会」が9月28日に開催される。
9/28(木)ゲームエフェクト制作の決定版『Unity VFX Graph マスターガイド』出版記念会を開催!著者・秋山高廣氏が実演デモンストレーションも!
今回はかっこいいエフェクトや幻想的なエフェクトを作ることができるUnityの機能、Visual Effect Graph(以下:VFXGraph)についてまとめました。
<使用バージョン> Unity:2021.3.1f Visual Effect Graph:12.1.6 簡単なエフェクトが欲しいけどちょうどいいのがない…。 VFXGraphでまずは簡単&使えるエフェクトを作ってみたい…。 プログラミング(ほぼ)やったことないけど、VFXGraphを使ってみたい…。 という方向けの記事です。 また、ある程度 ...
今回のトピックは Unity 6 の VFX Graph 新機能です。 > Camera 今回は、まもなくリリース予定の Unity 6 における VFX Graph の新機能について紹介します。 まず最初は分かりやすく強力な新機能から触れていきましょう。 > Browser Demo ...
This repo represents the ideal starting point for new VFX GRAPH / SHADER GRAPH Unity projects. It includes best practices for project structure and C# coding standards.
今回は前回のVFX Graphの始め方に続く第二弾、ノード解説を行っていきます。
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph」をこれから使い始めようと考えて ...
Pythonのゲーム開発ライブラリである、PyParticles や Manim は、Unity の VFX Graph のような高度なビジュアルエフェクト作成ツールに匹敵するかというと、少し異なる点があります。 それぞれのライブラリには得意分野がありますが、VFX Graph のような強力で多機能なツール群には及ばない部分もあり ...
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