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Unityのパーティクルシステム, VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが, 詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は, 基本的な操作方法から, 高品質なゲームエフェクト制作のための高度な ...
Unityのパーティクルシステム,VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが,詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は,基本的な操作方法から,高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで,もれなく解説した書籍です ...
本記事はFIXERが提供する「cloud.config Tech Blog」に掲載された「【Unity】VFX Graphの始め方 ~初級編~」を再編集したものです。 こんにちは。鷲野です。 10月に入って外の気温も段々下がり、おうちでVFXで遊ぶ季節になってきましたね。 今回はかっこいいエフェクト ...
本記事はFIXERが提供する「cloud.config Tech Blog」に掲載された「【Unity】VFX Graph 実践ノード解説 ~中級編~」を再編集したものです。 こんにちは。鷲野です。 今回は前回のVFX Graphの始め方に続く第二弾、ノード解説を行っていきます。 では早速!!! といって ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
9/28(木)ゲームエフェクト制作の決定版『Unity VFX Graph マスターガイド』出版記念会を開催!著者・秋山高廣氏が実演デモンストレーションも!
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