世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (⁠技術評論社刊⁠)⁠。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、9月28日(木)、ゲーム開発でエフェクトに関わる方々を対象に「パーティクルナイトゲームエフェクト制作の決定版『Unity VFX Graph マスターガイド』出版記念会」を開催いたします。 当社が運営する未経験 ...
本記事はFIXERが提供する「cloud.config Tech Blog」に掲載された「【Unity】VFX Graphの始め方 ~初級編~」を再編集したものです。 こんにちは。鷲野です。 10月に入って外の気温も段々下がり、おうちでVFXで遊ぶ季節になってきましたね。 今回はかっこいいエフェクト ...
今回のトピックは Unity 6 の VFX Graph 新機能です。 > Camera 今回は、まもなくリリース予定の Unity 6 における VFX Graph の新機能について紹介します。 まず最初は分かりやすく強力な新機能から触れていきましょう。 > Browser Demo 最初に紹介するのは Web ブラウザ ...
本記事はFIXERが提供する「cloud.config Tech Blog」に掲載された「【Unity】VFX Graph 実践ノード解説 ~中級編~」を再編集したものです。 こんにちは。鷲野です。 今回は前回のVFX Graphの始め方に続く第二弾、ノード解説を行っていきます。 では早速!!! といって ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、9月28日(木)、ゲーム開発でエフェクトに関わる方々を対象に「パーティクルナイトゲームエフェクト制作の決定版『Unity VFX Graph マスターガイド』出版記念会」を開催いたし ...
Pythonのゲーム開発ライブラリである、PyParticles や Manim は、Unity の VFX Graph のような高度なビジュアルエフェクト作成ツールに匹敵するかというと、少し異なる点があります。 それぞれのライブラリには得意分野がありますが、VFX Graph のような強力で多機能 ...
久しぶりのTips記事です。 意外と検索でぱっと出てこなかったので、忘備録として。 Set Angleコンテキストから向きの設定が可能です。 例えば、こんな風にずっとくるくる回転させたいときは、 先頭の星と残像の星部分 Add AngleコンテキストをUpdateに設定し ...