9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (⁠技術評論社刊⁠)⁠。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
Unity用ボリュームVFXメッシュ ツール「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」(開発:Long Bunny Labs)の最新バージョン1.4.44 がUnity Asset Storeで公開された。 「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」は、「ブラシ」を用いて各種ボリュームやパーティクルシステム、プリミティブなどを ...
視聴登録がお済でない方はこちらよりご登録ください 業務で作成したテックデモのRealtimeVFXのブレイクダ ウンを行います。 主にHoudiniとUnityを使用して作成した海・川・ 滝といった環境エフェクトの解説、 VisualEffectGraphを用いたパーティクル表現の 解説、木 ...
Posts from this topic will be added to your daily email digest and your homepage feed. The new Unity Weta Tools division is described as a ‘complete toolchain for 3D creation, simulation, and ...
Unity Wētā Tools has launched its newest tools to help artists work more efficiently on digital character creation and in film production. Wētā Tools, recently acquired by Unity, is a platform ...
ゲームエンジン「Unity」を手掛ける米Unity Softwareは11月9日(現地時間)、「ロード・オブ・ザ・リング」や「ブラック・ウィドウ」などのVFX(視覚効果)を手掛けた米Weta Digitalのツール群、技術、エンジニアリングの人材を買収することで合意に達したと発表 ...
Unity Software, a 3D game-development platform, is expanding its VFX footprint in a big way with the $1.625 billion acquisition of the technology division of Peter Jackson‘s New Zealand-based Weta ...
「原神」や「ポケモン GO」の開発に使われているゲームエンジン「Unity」は、ゲーム制作だけでなく映像制作や自動車設計などの幅広い分野で活用されています。そんなUnityを開発するUnity社が「ロード・オブ・ザ・リング」や「アバター」といった超有名 ...