プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下当社)は、親会社であるUnityが、VRChat上で展開するVRrOOm、Future Fest、VoltaといったUnityを採用する企業との ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する