今回は Android XR のUnity向けSDK Unity OpenXR: Android XR を触っていこうと思います。 先に結論ですが、現段階では実機がなく、またUnityでの開発環境もあまり整っていないので Unity OpenXR: Android XR に触れるのは時期尚早だと思います。 それでも現状がどうなっている ...
「UnityでiOS連携」では主に Unity と iOS の連携について紹介したので、今回は Unity と Android の連携を紹介します。 Unity と Android 連携 Unity と Android を連携させるには主に `AndroidJavaClass` でインスタンス生成し、`Call` メソッドで Android 側のメソッドを呼び出す ...
今回は、コンテンツ開発の過程では欠かせないデバッグと、設定ファイルの記述法について紹介します。 こんにちは、高田です。今回は主にデバッグやコンテンツの設定の話をします。プログラムの制作過程においては、期待通りに動かない場合が必ず出て ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。開発者の皆様のゲームやアプリを、新たなお客様とプラットフォームに ...
ログインして、InfoQのすべての体験をアンロックしましょう!お気に入りの著者やトピックの最新情報を入手し、コンテンツと交流し、限定リソースをダウンロードできます。 クラウドコンピューティングの登場以降、ソフトウェア業界は大きな変革の中に ...
PR TIMESにて配信されたプレスリリースをそのまま掲載しています。 Unity Japan ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。
また、「Roslyn」のデフォルトで指定されているコード最適化のなかには、一般的なC#コードでは問題にならないが、「Unity」では特有の問題を引き起こすことものがある。「Unity」の解析ツールには、これを抑制する仕組みも組み込まれている。 同社はこの「Visual Studio Tools for Unity」の解析ツール ...
本拡張機能をインストールするには、「Unity 2021」以降が必要。「C# Dev Kit」などの必須拡張機能は、インストールの際に自動でセットアップされる。 「Visual Studio Code」拡張機能の導入が完了したら「Unity」に切り替えて、パッケージマネージャーから「Visual Studio Editor」パッケージをv2.0.20以降へ ...