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米Microsoftは8月3日(現地時間)、「Visual Studio Code」用の「Unity」拡張機能をプレビュー公開した。同社はUnity開発のプラグインとして「Visual Studio ...
It’s long been a pain point when developing a Unity game: having to use MonoDevelop as the IDE. Originally I never thought it was that bad, but after using Unity VS with Visual Studio on my ...
Microsoft、「Visual Studio」の「Unity」解析ツールをオープンソースに “GitHub”で問題点の指摘や改善の提案を受け入れ ...
Among the changes in Visual Studio 2015 Tools for Unity is a fix for an issue that prevented the abiltity to debug Unity games that incorporated Xamarin. It also incorporates support for Visual Studio ...
Microsoft released the initial preview of its Unity extension for Visual Studio Code. Extension builds upon the existing C# Dev Kit and C# extensions, providing developers with a toolkit for Unity ...
Microsoftは現地時間2024年3月12日、Visual Studio Code向け拡張機能のUnityがバージョン1.0.0を迎えた旨を公式ブログで報告した。拡張機能自体は昨年2023年9 ...
Unity側については、Visual Studioのバージョンに関わらず、Visual Studio Tools for Unityのバージョン1.9.9.0以降で、Unity 4およびUnity 5に対応しています。
この拡張機能をインストールすると、マルチプラットフォーム対応のゲームエンジン「Unity」を使用したアプリケーション開発とデバッグがVisual Studio上で可能になる。 今回のリリースでは、多くのバグ修正に加え、以下の改良がなされている。 デバッガの起動や終了が高速化 プロジェクトの ...
Unity Technologies, known for its real-time development platform used widely for gaming apps, has detailed its plans for incorporating new changes in .NET and C# being pushed out by Microsoft.
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