In this tutorial we will be building a voxel Minecraft-like builder using Unity DOTS, jobs, and burst. We will start from scratch and work our way up to building basic cubes with vertex data, ...
前回までで、ようやく前準備が終わりました。 メタバース作成の手順としては、 1、ワールドのデザインや、やりたいこと、伝えたいことを考えて、図に書き出してみる 2、土台になる地形を作る (いつもはTerrainではなく、基本的にblenderで作ります) 3 ...
This project is an example of a full stack dApp that integrates smart contracts into a Unity application. It involves creating approximately 150 unique robot art assets, an NFT smart contract, a ...