I have no idea why Unity choose to not make its WebGL exporter default to filling the window like pretty much all other WebGL apps on the net but in any case here is ...
This repository is a small example of how Unity WebGL build could be incorporated and used within ASP.NET Core web application with MVC framework. Goal was to create minimum viable product of a ...
2014年3月19日,MozillaとUnity Technologiesは,ゲームの統合開発環境「Unity」で開発したアプリケーションを,Webブラウザ上でプラグインなしに実行するためのWebGLアドオンを提供すると発表した。2014年中にリリース予定の「Unity 5」と共に提供が始まる予定となっ ...
Unityはマルチプラットフォームのゲームエンジンであり、とにかく多数のハードウェア環境で動作することが基本的な特徴 ...
DllImport(”__Internal”) は iOS ネイティブ と WebGL(JavaScript) を橋渡しする Unity 標準手段。 “__Internal” は「ビルド後に同一バイナリ内へ埋め込まれるシンボル」を示し、外部 DLL は不要。 .mm / .m や .jslib と合わせて使い分ければ、広告 SDK 呼び出し から ...
PC上での実行では、画面の音量データと音声は一致。 WebGLでの実行では、音量データが音声から遅れている。 Unity WebGLのLipSyncに挑戦 vol.1 最近の合成音声の進歩に驚きながら、再度Snack virtualを構築したく思い始めた。にじボイス | AIによる感情豊か snackvirtual ...
WebGLやasm.jsの技術を駆使し、専用プラグインなしでもブラウザ上でUnityで開発したゲームを動かすことが可能になると ...
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