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1.Shader Graphってなに? Unityではシェーダーの記述は一般的にコードベースで行われてきましたが、Unityエディタ 2019.1で視覚的にシェーダーが記述可能なShader Graphが正式にパッケージングされるようになりました。 Shader Graphでは特定の機能を持つノードを繋げて組み合わせることでコードを書か ...
Shader Graph が登場したときに比べると、現在はコンテンツが少ない気がするし、下火になったのかな? なんて思うこともあったけど、今秋に登場予定の Unity 6 では、Shader Graph にアップグレードが入るようです(ショートカットの機能が増えるとのこと)。
The Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook helps you overcome that with a recipe-based approach to creating shaders using Unity. This fourth edition is updated and enhanced using Unity 2021 features ...
Shader Graphのノードを追加する ①Graph Inspector→Graph Settings内からSurfaceはTransparentを選択し、Alpha ClipとTwoSidedにはチェックを入れておきしょう。
Shader Graph is a powerful tool that lets you create beautiful materials for your games. This repository contains some basic shaders which are intended to show you the features and possibilities ...
Unity wireframe material using Geometry Shaders. Contribute to gkjohnson/unity-wireframe-shader development by creating an account on GitHub.
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書『Unity VFX Graph マスターガイド』(技術評論社刊)。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント「『Unity VFX Graph マスターガイド』出版記念会」が9月28日に開催される。