2Dソフトだけでなく、3DCGソフトを使ったアニメーション制作が広く知られるようになった一方で、2010年代からはゲームエンジンを使ったアニメーション制作も注目を集めてきた。3DCGソフトでの制作はともかく、まだまだゲームエンジンでの制作については ...
株式会社コロプラ(代表取締役社長:宮本貴志、本社:東京都港区、以下「コロプラ」)のグループ会社である株式会社エイティング(代表取締役社長:鮫島保彦、本社:東京都品川区、以下「エイティング」)は、「Unreal Engine ...
コロプラ<3668>のグループ会社エイティングは、「Unreal Engine 5」と「Houdini」を活用した研究開発プロジェクトによる開発事例「MAGNI」を公開した。
「GDC 2015」で事実上のライセンス無料化が宣言されたゲームエンジン「Unreal Engine 4」。その特長などについて、「Unreal Engine 4」を解説した「Unreal Engine 4の歩き方」の著者である出村成和氏とエピック・ゲームズ・ジャパンのコミュニティ・マネージャー今井 ...
一般社団法人 日本アニメーター・演出協会(JAniCA)による「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)」が、3月12日(土)・13日(日)の2日間開催された。昨年に続き2022年も、東京アニメアワードフェスティバル(TAAF)実行 ...
ゼンリンは2月24日、オンラインで「スマートシティにおけるゼンリン3D地図データ活用~まちづくりのDXに役立つゼンリン3D&2D地図ソリューション紹介~」と題したセミナーを開催した。ゼンリンが提供する3D地図データとリアルタイム3D制作 ...
Epic Games, Inc.のプレスリリース(2025年9月18日 10時00分)Unreal Engineが広げる産業の未来、業界トップランナーが語る2日間『Unreal Fest Tokyo 2025』第一弾登壇者・出展企業情報公開 ...
10月8日にパシフィコ横浜で開催された、Epic Games Japan主催による「Unreal Engine」の大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2017」。そのラストを飾ったのは、ゲームデザイナー・堀井雄二氏をはじめとする『ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて(以下、DQXI)』を手がけ ...
「Unreal Engine 5」は前方互換性を持つようにデザインされているため、現行の「Unreal Engine 4」から比較的容易に移行できるとのこと。たとえば同社の人気ゲーム「フォートナイト」は現在「Unreal Engine 4」で開発されているが、2021年半ばには「Unreal Engine 5」へ移行するという。 そのほかにも、粗 ...
株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学 ...
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