翔泳社は、『Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応』を発売した。 詳しくは こちらへ 『Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unreal Engine 4対応』について UDKは、Epic Gamesが開発したゲームエンジン「Unreal Engine(アンリアル ...
ゼンリンは2月24日、オンラインで「スマートシティにおけるゼンリン3D地図データ活用~まちづくりのDXに役立つゼンリン3D&2D地図ソリューション紹介~」と題したセミナーを開催した。ゼンリンが提供する3D地図データとリアルタイム3D制作 ...
『Unreal Engine 5』を用いて表現された3D映像が話題を呼んでいる。 制作したのは、海外の3Dアーティスト・Lorenzo Drago氏。彼は同ツールを活用し、富山県に実在する越中大門駅をバーチャルで再現した。 本稿では、話題の映像から受け取ったインプレッション ...
国土交通省が主導する、日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU(プラトー)」は2月28日、GitHubにて「PLATEAU SDK for Unity /Unreal Engine」の正式版を公開した。 PLATEAUとは、国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの ...
国土交通省と3D地図技術を手掛けるシナスタジア(東京都品川区)は2月28日、ゲーム制作ツール「Unity」と「Unreal Engine」で使える日本の都市の3Dモデルと連携ソフトウェアを無償公開した。ゲームや都市シミュレーションのための舞台として利用できる。
3Dゲームファンのための「Unreal Engine 3」講座 Ver.2.0 2006年以降の3Dグラフィックスはこうなる! 3月に開催されたGDC2004でEpic Gamesが初公開した次世代3Dゲームエンジン「Unreal Engine 3」。前回のレポートでは、Epic Gamesの意向で、一切の画面素材を示すことができず ...
ソニー・ホンダモビリティの『AFEELA』は自動運転とインフォテイメントを融合した高度なユーザー体験に価値がある(講演が開催されたソニー本社1階に展示されていた『AFEELA 1』を撮影したもの)。 ソニー・ホンダモビリティが開発中の『AFEELA 1(アフィー ...
Vista Splat Proにより、Unreal Engine上の3D Gaussian Splattingデータに影を描画 この度、バーチャル・ライン・スタジオ株式会社(本社:東京都調布市 代表取締役社長:田中正)は、3D Gaussian Splatting※1データをUnreal Engine(以下、UE)※2で描画・編集可能なプラグイン ...
米Epic Gamesは4月6日(日本時間)、「Unreal Engine 5」をリリースした。次世代の名にふさわしい高忠実度なリアルタイムレンダリングと、これまで大規模なチームでしかなしえなかった品質を中小規模チームでも実現できるハードルの低さを目標に開発されて ...
世界初のバーチャルR&Bシンガーとしてワールドワイドで活躍する、テフロン・セガ。エッジの効いた3Dアバターを引っさげ、Unreal Engineを用いて制作した高品質でスタイリッシュなMVが魅力のバーチャルアーティストだ。今回はテフロン・セガ本人に直接 ...
株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学 ...
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