Epic Games社は11月13日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.5」をリリースした。アニメーションオーサリングとモバイルゲーム開発についての機能強化を中心に、レンダリング、バーチャルプロダクション(インカメラVFX)、デベロッパーイテレーションなど ...
米Metaは3月14日(現地時間)、米Epic Gamesが開発したゲームエンジン「Unreal Engine 5(UE5)」への公式サポートを正式発表した。VRヘッドセット「Meta Quest 2」向けコンテンツで、レンダリング品質が飛躍的に向上したUE5を正式に利用可能となる。 「Unreal Engine」は ...
Epic Games社は6月4日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.6」をリリースした。パフォーマンスの向上、アニメーションツールの強化、MetaHuman Creatorの統合とMaya・Houdini用プラグインの提供、ワークフローの改善など、多岐にわたる機能強化が図られている。
Epic Gamesが開発するリアルで感情表現豊かなデジタルヒューマン(MetaHuman)を作成・アニメートできるフレームワークが「MetaHuman」です。そんなMetaHumanが早期アクセスを終了し、より幅広いユーザーの間で利用可能となりました。また、MetaHumanを作成するツール ...
関連記事:「ウィッチャー」原作の著者、「流派」を小説に登場させたことを後悔 ゲームで設定が広がるも「まったく不必要でした」と語る Epic Gamesが開発中の最新ツールとテクノロジーを初披露するState of Unreal 2025にて、CD PROJEKTがUnreal Engine 5で開発された ...
Epic Gamesは5月11日(米国時間)、Unreal Engine 5のアップデート「Unreal Engine 5.2」をリリースした。 同バージョンからMac用がユニバーサル・アプリになった。これまでM1シリーズやM2シリーズのSoC(システムオンチップ)を搭載したMacでは、Rosseta 2を使ってIntel Mac ...
米Epic Gamesは4月下旬より「Unreal Engine」について、シートベースのサブスクリプションに新利用料金プランを導入する。 新料金プランは4 月下旬に予定されている「Unreal Engine 5.4」から適用され、1シートあたりのサブスクリプション価格が、1人あたり年額1,850 ...
Bloober TeamとAnshar Studiosは,シリーズの完全版という位置づけの新作「Layers of Fear」(PC/ PS5/ Xbox Series X|S)について,「Unreal Engine 5」によるグラフィックスを紹介するショーケース的な映像を公開した。 Layers of Fear - Unreal Engine 5 Tech Showcase Video ...
「ライブアライブ」や「THE KING OF FIGHTERS XV」を始めとする最新のゲームタイトルの制作事例や、マンション販売、自動車業界における活用事例など、ゲームとノンゲーム合わせた全10講演の詳細を公開。 クエストをこなしてゲームをつくる「アンリアルク ...
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