コロプラ<3668>のグループ会社エイティングは、「Unreal Engine 5」と「Houdini」を活用した研究開発プロジェクトによる開発事例「MAGNI」を公開した。
株式会社コロプラ(代表取締役社長:宮本貴志、本社:東京都港区、以下「コロプラ」)のグループ会社である株式会社エイティング(代表取締役社長:鮫島保彦、本社:東京都品川区、以下「エイティング」)は、「Unreal Engine ...
【NIKKEI COMPASS】~オープンワールド環境とフォトリアル表現を両立~株式会社コロプラ(代表取締役社長:宮本貴志、本社:東京都港区、以下「コロプラ」)のグループ会社である株式会社エイティング(代表取締役社長:鮫島保彦、本社:東京都品川区、以下「エイティング」)は、「Unreal Engine 5」と「Houdini」を活 ...
Epic Games社は6月4日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.6」をリリースした。パフォーマンスの向上、アニメーションツールの強化、MetaHuman Creatorの統合とMaya・Houdini用プラグインの提供、ワークフローの改善など、多岐にわたる機能強化が図られている。
株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学 ...
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