コロプラ<3668>のグループ会社エイティングは、「Unreal Engine 5」と「Houdini」を活用した研究開発プロジェクトによる開発事例「MAGNI」を公開した。
Tore Lervik氏は8月1日(金)、複数のメッシュをブレンドできるUnreal Engineプラグイン「MeshBlend」をFabでリリースした。ランドスケープやスタティックメッシュ、スケルタルメッシュなど、あらゆるメッシュを他のメッシュと自然にブレンドできる。ライセンス ...
株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学 ...
~オープンワールド環境とフォトリアル表現を両立~ ...
株式会社モトナック代表中村基典氏によるフォトグラメトリの撮影方法からUnreal Engineへのインポート、マテリアル作成までのすべての工程を解説する『RealityCaptureでUnreal Engineアセット制作チュートリアル』がCGWORLD Online Tutorialsより発売されました。 フォト ...
Unreal Engine専門のソフトウェア開発会社 株式会社ヒストリア(代表:佐々木瞬本社所在地:東京都品川区)は、短編探索アドベンチャーゲーム『The Market of Light』をUnreal Engine 5(以下、UE5)で制作、Steamにて2021年9月27日(月)に無料公開いたしました。本ゲームはUE5 ...